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Regole del gioco a carte scopa


Carta uguale non può prendere carta uguale (per esempio il 5 di picche non può essere preso con l'altro cinque di picche) tranne che per fare scopa, ed in questo caso la scopa vale non uno ma tre punti.
Vediamo does poke pelago ev train le regole di riferimento del gioco.
Questa regola, tuttavia, non è in uso ovunque.
In caso di parità il punto non viene valise poker gifi assegnato; - Denari: il giocatore o coppia che ha preso più di 5 carte di denari ottiene un punto.355 Farina e Lamberto 2010,.Se vi è un pari merito, questo punto non viene assegnato.Scopa a cascina Si gioca in due o in quattro (a coppie).Bàzzica scopa Questo gioco si può definire una scopa con gli accusi, le regole sono identiche alla normale scopa in due, le combinazioni in mano ai giocatori che danno punti extra sono le seguenti: tre carte uguali 7 punti; tre carte la cui somma.356 a b Angiolino e Sidoti 2010,.È possibile fare questa presa anche se la carta giocata è presente sul tavolo.I punti vengono assegnati secondo le regole della scopa classica, salvo che in caso di parità invece di non essere assegnato il punto viene assegnato ad entrambi i giocatori.Se ilgiocatore che gioca l'ultima carta prende con essa tutte le carterimaste, questa non vale come scopa.L'unica eccezione è quando viene giocata l'ultima carta, ossia se l'ultimo giocatore prende con essa tutte le carte rimaste a terra la presa non varrà come scopa.Maresciallo È una scopa d'asso con 4 carte in tavola e 3 carte distribuite a ciascun giocatore.Sbarazzino Nella variante chiamata Sbarazzino, ogni volta che un giocatore gioca un asso prende tutte le carte sul tavolo, ma la presa, al contrario della Scopa d'assi, conta e vale come scopa ( sbarazza infatti tutte le carte in gioco).La partita, vinta dalla coppia Causio-Bearzot 12, si svolse sull'aereo presidenziale che riportava in Italia la squadra che aveva appena vinto il Mondiale di Calcio 1982 in Spagna.
Un esempio di mazzo utilizzato per giocare è quello delle carte piacentine.
3, impostazione iniziale per due giocatori, si gioca in due, tre, quattro (due coppie contrapposte) o sei (due triplette).




Asso piglia tutto Variante nella quale chi gioca l'asso prende tutte le carte in tavola e segna scopa.In caso di ulteriore parità si proseguirà con altre smazzate sino a che non sarà possibile determinare un vincitore o qualora uno dei giocatori non termini il proprio tempo di sfida.Punteggi Al termine di ogni smazzata si esaminano le carte prese da ciascun giocatore o coppia e le scope girate e si calcolano i punteggi come segue: Scopa ogni Scopa vale 1 punto Sette Bello il Sette di denari (o di quadri) vale.Descrizione, giocatori: 4 giocatori.Dopo aver mescolato le carte fa tagliare il mazzo al giocatore alla propria l'inizio il mazziere dà 3 carte ad ognuni giocatore in senso antiorario e mette 4 carte al centro del tavolo.Se ha preso anche il quattro e il cinque, ne vale cinque; se ha preso anche il quattro, il cinque e il sei, ne vale sei; se ha preso anche il quattro, il cinque, il sei e il sette, ne vale sette e così via.Peresempio: se vi sono sul tavolo un asso (valore 1 un tre, un quattro, un cinque e un fante (valore 8 il giocatore giocando una donna (valore 9) può prendere a sua scelta l'asso e il fante, oppure il quattro e ilcinque (combinazioni formate.
Regole, si stabilisce chi é il mazziere per sorteggio o di comune accordo.




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